卡诺游戏怎么玩

卡诺游戏怎么玩

1、一直以来,能让我坚持玩下来的手游不算多,回想起来,也就那么几款。从最开始接触的《扩散性百万亚瑟王》,到后来玩了三年的《崩坏3》,再到最近的《幻塔》和《云图计划》,都给我带来了不错的长期游戏体验。如今,新手游层出不穷,玩家的选择更加多样,遇见的游戏也是五花八门,很多游戏都能让我眼前一亮,可玩上两三天之后,最终让我失去兴趣,转而投向下一款游戏的怀抱。而那些长期游玩的游戏,虽说花费了不少心血和上千,最后也会因为各种原因,被我无情抛弃。

2、因此,在我脑海里一直都有一个问题——究竟是什么让我坚持或放弃一款游戏。想到这里,不如借此机会,和大家来简单聊聊我的一些看法。也欢迎大家说出自己的观点。画风印象与玩法肝度。

3、作为一名动漫爱好者,我自然会喜欢带有二次元标签的游戏。精美的立绘、动态的2似乎有种无法抵挡的魅力,让我每次在看到这些游戏的信息流广告时,都忍不住多看两秒。

4、最近印象最深的就是《云图计划》,在宣传时,芙洛伦的动态大招,让我毫不犹豫就预定了游戏。另外,则是《幻塔》中的猫娘西萝伸懒腰的画面,也让我对《幻塔》产生了兴趣。近几年来,比起去某些手游应用找游戏,似乎这种信息流贴片能够更快吸引玩家,当然也给讨厌广告的玩家带来了麻烦。

5、不过说到底,这种在短时间内建立玩家印象的方法的确很吃香。当然,仅靠第一印象,显然是无法形成长期游玩意愿的。个人感觉,在画风题材吸引玩家的基础上,游戏塑造的持续新鲜感很重要。何为新鲜感。

卡诺游戏怎么玩

1、简单的说就是频繁推出新玩法、新地图、新角色、新立绘、新皮肤等等,也成为了万恶氪金元素的来源。不过在我眼里,游戏的确需要这种对于新鲜感的长期塑造。

2、毕竟,游戏承载的内容有限,如果无法为玩家提供持续的新鲜感,玩家则会因为重复的日常跳出,去寻找更有意思的存在。因此,回想起来,我坚持游玩的游戏基本上都是更新内容都很频繁,每天我都会忍不住刷对应官博,看有没有什么新的爆料,似乎也成为了一种习惯。除开画面之外,就需要看玩法了,除了上文提及的新鲜感之外,个人考虑更多的还是简约玩法架构。如今,游戏时间趋于碎片化,让不少人选择了可以随时游玩的竞技类和挂机,而对于喜欢、策略养成这类游戏而言,更多还是能简则简。

3、像最近试玩过的《诺亚之心》以及更早的《刀剑神域:黑衣剑士》王牌的那种大量玩法、任务、日常堆砌的玩法,就会觉得非常臃肿。感觉,平时每天玩上1-2个小时,周末可能放松一下4-5个小时,就已经很极限了。

4、因此,个人倾向弱化每日任务的玩法,即任务周长化,这样可以自由安排游戏的时间。而更多时间,则是将时间投入一些限时活动之中,来体验全新的内容获取限定的奖励。毕竟玩游戏是为了娱乐,如果天天为了完成任务而耗费精力,显然有些本末倒置。

5、所以,如果说坚持下来有一个阈值,那么二次元画风和不太肝的玩法肯定是第一道门槛。在跨过了这一道槛之后,我才会氪金,开始认真游玩。

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